I trascorsi militari di Joel e la vita in strada gli hanno insegnato a difendersi coi pochi mezzi che ha a disposizione e a sfruttare l'elemento sorpresa e la furtività a proprio vantaggio. Nel corso del gioco potrai comunque recuperare materie prime che ti consentiranno di costruire armi di fortuna come archi e bottiglie molotov. Sul tuo cammino troverai anche armi da fuoco ma le munizioni sono un bene raro. L'ambientazione è ispirata a film come "io sono leggenda" con città abbandonate e sopraffatte dalla natura realizzate con un buon livello di dettaglio. Le animazioni dei volti sono ben fatte e molto curate e in alcune occasioni sembrerà che stiamo guardando un film. Brevi scorci di una città militarizzata hanno dato modo di farsi un'idea su cosa l'umanità è disposta a sacrificare per la sopravvivenza, mentre le prime scene dedicate agli infetti hanno dato più di un brivido. Affrontare gli infetti sembra essere un affare molto più lontano dagli action game a cui siamo abituati ma ci ricorderà i primi episodi di Silenti Hill o Resident Evil in cui è meglio un onorevole fuga per risparmiare i pochi proiettili a disposizione. Il gioco avrà anche una modalità multyplayer, non mancheranno deathmatch, modalità cooperativa stile orda contro infetti o predoni, a giudicare dalle poche informazioni in circolazione anche nel multyplayer armi e munizioni saranno un bene raro e andranno scoperte esplorando le mappe e agguati corpo a corpo avranno una particolare importanza. Il combattimento a mani nude e la furtività saranno le tue risorse principali, il gioco ovviamente presenta scene forti che saranno all'ordine del giorno, ma si accompagneranno a momenti più intimisti tra i due protagonisti che permetteranno di comprendere motivazioni e passato.
mercoledì 30 gennaio 2013
The Last of Us
In The last of us l'umanità è sull'orlo dell'abisso. Una particolare specie di fungo sta trasformando la popolazione mondiale in creature mutanti estremamente aggressive. Il gioco ha inizio 20 anni dopo lo scoppio dell'epidemia, in un epoca in cui i pochi sopravvissuti sono costretti a sopravvivere in quarantena sotto il rigido controllo dei militari, che non esiteranno a sterminare chiunque possa sembrare contagiato. Tra i superstiti c'è Joel un contrabbandiere mercenario che tira avanti portando a termine diversi incarichi. La sua ultima missione consiste nello scortare una ragazzina Ellie in possesso di un dono speciale, da una zona di quarantena all'altra, affrontando un viaggio pieno di pericoli, dai mutanti sino ai banditi che cercano di sopravvivere uccidendo e razziando quello che trovano.
I trascorsi militari di Joel e la vita in strada gli hanno insegnato a difendersi coi pochi mezzi che ha a disposizione e a sfruttare l'elemento sorpresa e la furtività a proprio vantaggio. Nel corso del gioco potrai comunque recuperare materie prime che ti consentiranno di costruire armi di fortuna come archi e bottiglie molotov. Sul tuo cammino troverai anche armi da fuoco ma le munizioni sono un bene raro. L'ambientazione è ispirata a film come "io sono leggenda" con città abbandonate e sopraffatte dalla natura realizzate con un buon livello di dettaglio. Le animazioni dei volti sono ben fatte e molto curate e in alcune occasioni sembrerà che stiamo guardando un film. Brevi scorci di una città militarizzata hanno dato modo di farsi un'idea su cosa l'umanità è disposta a sacrificare per la sopravvivenza, mentre le prime scene dedicate agli infetti hanno dato più di un brivido. Affrontare gli infetti sembra essere un affare molto più lontano dagli action game a cui siamo abituati ma ci ricorderà i primi episodi di Silenti Hill o Resident Evil in cui è meglio un onorevole fuga per risparmiare i pochi proiettili a disposizione. Il gioco avrà anche una modalità multyplayer, non mancheranno deathmatch, modalità cooperativa stile orda contro infetti o predoni, a giudicare dalle poche informazioni in circolazione anche nel multyplayer armi e munizioni saranno un bene raro e andranno scoperte esplorando le mappe e agguati corpo a corpo avranno una particolare importanza. Il combattimento a mani nude e la furtività saranno le tue risorse principali, il gioco ovviamente presenta scene forti che saranno all'ordine del giorno, ma si accompagneranno a momenti più intimisti tra i due protagonisti che permetteranno di comprendere motivazioni e passato.
I trascorsi militari di Joel e la vita in strada gli hanno insegnato a difendersi coi pochi mezzi che ha a disposizione e a sfruttare l'elemento sorpresa e la furtività a proprio vantaggio. Nel corso del gioco potrai comunque recuperare materie prime che ti consentiranno di costruire armi di fortuna come archi e bottiglie molotov. Sul tuo cammino troverai anche armi da fuoco ma le munizioni sono un bene raro. L'ambientazione è ispirata a film come "io sono leggenda" con città abbandonate e sopraffatte dalla natura realizzate con un buon livello di dettaglio. Le animazioni dei volti sono ben fatte e molto curate e in alcune occasioni sembrerà che stiamo guardando un film. Brevi scorci di una città militarizzata hanno dato modo di farsi un'idea su cosa l'umanità è disposta a sacrificare per la sopravvivenza, mentre le prime scene dedicate agli infetti hanno dato più di un brivido. Affrontare gli infetti sembra essere un affare molto più lontano dagli action game a cui siamo abituati ma ci ricorderà i primi episodi di Silenti Hill o Resident Evil in cui è meglio un onorevole fuga per risparmiare i pochi proiettili a disposizione. Il gioco avrà anche una modalità multyplayer, non mancheranno deathmatch, modalità cooperativa stile orda contro infetti o predoni, a giudicare dalle poche informazioni in circolazione anche nel multyplayer armi e munizioni saranno un bene raro e andranno scoperte esplorando le mappe e agguati corpo a corpo avranno una particolare importanza. Il combattimento a mani nude e la furtività saranno le tue risorse principali, il gioco ovviamente presenta scene forti che saranno all'ordine del giorno, ma si accompagneranno a momenti più intimisti tra i due protagonisti che permetteranno di comprendere motivazioni e passato.
lunedì 21 gennaio 2013
Soul Sacrifice
Soul Sacrifice è un altro titolo esclusivo per PS Vita è si presenta come un gioco in alcune meccaniche simile a God of War soprattutto riguardo ai giganteschi nemici e alle scene violente.
Partiamo dalla trama, fantastica e anche un po' inquietante, il protagonista che lo potete creare in base ai propri gusti, si trova imprigionato in una segreta per ordine di un malvagio stregone. La fuga non sembra possibile, ma misteriosamente appare un libro quanto mai singolare, leggendolo si potranno scoprire molte cose e rivivere in prima persona le vicende narrata, i mostri del libro si scopre che erano uomini: stregoni, guerrieri che abusando delle loro capacità magiche hanno finito per divenire loro stessi mostri.
L'elemento magico in questo gioco ricopre un ruolo di tutto rispetto poiché ogni volta che faremo ricorso ad essa ci toccherà dare qualcosa in cambio, per le magie basilari basterà recuperare qualcosa dall'ambientazione ma per quelle più potenti occorrerà se necessario offrire parti del proprio corpo rischiando di tramutarsi in quei mostri che tanto ci impegniamo a sconfiggere, ad esempio utilizzando un incantesimo potente e sacrificando il vostro braccio questo potrà diventare di pietra oppure presentare delle protuberanze o divenire un arma. Il alcuni casi sarà possibile riavere parti del corpo indietro ma ancora non ci è dato sapere come.
Il sistema di combattimento vi aiuterà ad organizzare le vostre battaglie, potrete scegliere tra sei magie e tipi di attacchi a seconda di chi o cosa affrontate. L'equipaggiamento una volta scelto non potrà essere cambiato fino al livello successivo. In caso di una partita a più giocatori sarebbe una buona scelta distribuirsi le magie in maniera equilibrata, il giocatore singolo invece dovrà stare attento ai pezzi scelti sperando di aver puntato sull'equipaggiamento giusto. Dopo aver abbattuto le creature che vi sbarreranno la strada, in stile Dante's Inferno sarà possibile scegliere se assorbire le loro anime (questo vi renderà più forti ma a discapito del vostro corpo) oppure purificarle senza potenziarvi ma con la certezza che lo sconfitto non tornerà più o possa trasformarsi in qualcosa di peggio. Le vostre scelte influiranno sulla trama ma non tanto da cambiarne il finale.
Unico punto interrogativo è il multiplayer che appare un pò confuso, sarebbe un problema dato che il gioco in quattro è l'anima del titolo.
Partiamo dalla trama, fantastica e anche un po' inquietante, il protagonista che lo potete creare in base ai propri gusti, si trova imprigionato in una segreta per ordine di un malvagio stregone. La fuga non sembra possibile, ma misteriosamente appare un libro quanto mai singolare, leggendolo si potranno scoprire molte cose e rivivere in prima persona le vicende narrata, i mostri del libro si scopre che erano uomini: stregoni, guerrieri che abusando delle loro capacità magiche hanno finito per divenire loro stessi mostri.
L'elemento magico in questo gioco ricopre un ruolo di tutto rispetto poiché ogni volta che faremo ricorso ad essa ci toccherà dare qualcosa in cambio, per le magie basilari basterà recuperare qualcosa dall'ambientazione ma per quelle più potenti occorrerà se necessario offrire parti del proprio corpo rischiando di tramutarsi in quei mostri che tanto ci impegniamo a sconfiggere, ad esempio utilizzando un incantesimo potente e sacrificando il vostro braccio questo potrà diventare di pietra oppure presentare delle protuberanze o divenire un arma. Il alcuni casi sarà possibile riavere parti del corpo indietro ma ancora non ci è dato sapere come.
Il sistema di combattimento vi aiuterà ad organizzare le vostre battaglie, potrete scegliere tra sei magie e tipi di attacchi a seconda di chi o cosa affrontate. L'equipaggiamento una volta scelto non potrà essere cambiato fino al livello successivo. In caso di una partita a più giocatori sarebbe una buona scelta distribuirsi le magie in maniera equilibrata, il giocatore singolo invece dovrà stare attento ai pezzi scelti sperando di aver puntato sull'equipaggiamento giusto. Dopo aver abbattuto le creature che vi sbarreranno la strada, in stile Dante's Inferno sarà possibile scegliere se assorbire le loro anime (questo vi renderà più forti ma a discapito del vostro corpo) oppure purificarle senza potenziarvi ma con la certezza che lo sconfitto non tornerà più o possa trasformarsi in qualcosa di peggio. Le vostre scelte influiranno sulla trama ma non tanto da cambiarne il finale.
Unico punto interrogativo è il multiplayer che appare un pò confuso, sarebbe un problema dato che il gioco in quattro è l'anima del titolo.
domenica 20 gennaio 2013
Bordelands 2
Gli appassionati che hanno giocato al precedente episodio(come me ad esempio) possono stare tranquilli poiché Bordelands 2 non è una copia sbiadita del primo ma il degno successore che porta tante nuove novità.
A cominciare dai nuovi protagonisti, 4 nuovi protagonisti che devono fermare i folli piani di Jack il Bello appropriatosi della Hyperion Corporation in una storia che si svolge 5 anni dopo gli eventi del primo. I nuovi personaggi sono Salvador il Gunzerker della squadra che grazie al suo fisico può portare due armi pesanti alla volta, Axton, un soldato che ha la capacità di utilizzare una torretta personalizzabile, Zero l'assassino, un robot capace di diventare invisibile per pochi secondi ed è equipaggiato con una spada laser e infine c'è Maya la sirena del gruppo che dispone di poteri devastanti come la capacità di creare portali per lanciare i nemici in altre dimensioni.
I vecchi protagonisti di Bordelands saranno presenti anche nel 2 ma come personaggi non giocabili.
L'ambiente di gioco è molto diverso abbandonate le distese desertiche il gioco si apre in una serie di nuove aree dalle città alle foreste, dalle zone vulcaniche a quelle glaciali, l'impatto visivo è molto bello e non è mai stato così gradevole muoversi per le regioni di Pandora. Lo stile grafico non è cambiato da quello del precedente episodio,il livello di personalizzazione del proprio eroe sarà decisamente superiore a quello del precedente episodio. Anche il sistema di guida è migliorato sperando che aumenti anche il parco auto a disposizione, molto migliorata l'intelligenza artificiale dei nemici e quella dei protagonisti non giocabili, i nemici utilizzano diversi approcci e tattiche per sconfiggerci e le prime ore di gioco ci faranno capire che sopravvivere su pandora sarà più difficile che in passato. Anche qui avremo la possibilità di giocare la campagna in coop di due giocatori e 4 in modalità on-line.Il numero di armi e di abilità è decisamente superiore a quello del primo capitolo. Le personalizzazioni sono quasi infinite.
Bordelands 2 non deluderà i fan. (Credo che una bella somma la potrei spendere appena uscirà)
mercoledì 16 gennaio 2013
Transformers: La caduta di Cybertron
La caduta di Cybertron ci porta nell'eterna lotta tra Autobot e Decepticon. A differenza degli altri episodi qui gli Autobot sono consapevoli che il loro pianeta è prossimo alla distruzione e per questo cercano di salvare tutte le risorse possibili per poi recarsi su un nuovo pianeta. La trama se non originale è comunque scorrevole e godibile, a differenza del precedente capitolo in cui era possibile giocare a due storie differenti qui la campagna è unica ed alternata da missioni nei panni degli Autobot e dei Decepticon: il che rende il dipanarsi della vicenda molto più coerente alla progressione narrativa. La peculiarità è che ogni missione sarà giocabile con un solo robot specifico. Grazie a questa scelta, ogni stage è caratterizzato da caratteristiche morfologiche e da situazioni studiate in funzione alle abilità di ciascun robot impersonato.
Ad esempio se giochiamo nei panni di Bublebee o Optimus Prime il gioco assume una connotazione da sparatutto in terza persona, mentre quando giocheremo nei panni di Cliffjumper che è in grado di divenire invisibile e di muoversi furtivamente il gioco prenderà una piega più stealth oppure con Vortex, il Decepticon in grado di divenire un aereo la mappa sarà più grande e su più livelli. E così via. Grazie al motore grafico la grafia è molto buona anche se ha qualche leggerissimo calo di fluidità. Ottime sia le musiche con canzoni ispirate e ben ritmate, sia un ottimo doppiaggio in lingua inglese (i sotto titoli sono in italiano). Oltre alla campagna sarà presente una modalità multyplayer con un ampia personalizzazione dei robot.
Oltre ai robot classici potremo impersonare Grimlock il robot dinosauro e il colossale Bruticus. Alla fine di ogni livello non ci saranno boss da affrontare ma le fasi di gioco saranno via via più complicate.
La caduta di Cybertron è il videogioco dei Transformers definitivo. Imperdibile per i fan, ma altrettanto valido per tutti gli amanti degli sparatutto in terza persona.
Ad esempio se giochiamo nei panni di Bublebee o Optimus Prime il gioco assume una connotazione da sparatutto in terza persona, mentre quando giocheremo nei panni di Cliffjumper che è in grado di divenire invisibile e di muoversi furtivamente il gioco prenderà una piega più stealth oppure con Vortex, il Decepticon in grado di divenire un aereo la mappa sarà più grande e su più livelli. E così via. Grazie al motore grafico la grafia è molto buona anche se ha qualche leggerissimo calo di fluidità. Ottime sia le musiche con canzoni ispirate e ben ritmate, sia un ottimo doppiaggio in lingua inglese (i sotto titoli sono in italiano). Oltre alla campagna sarà presente una modalità multyplayer con un ampia personalizzazione dei robot.
Oltre ai robot classici potremo impersonare Grimlock il robot dinosauro e il colossale Bruticus. Alla fine di ogni livello non ci saranno boss da affrontare ma le fasi di gioco saranno via via più complicate.
La caduta di Cybertron è il videogioco dei Transformers definitivo. Imperdibile per i fan, ma altrettanto valido per tutti gli amanti degli sparatutto in terza persona.
mercoledì 9 gennaio 2013
Grand Theft Auto V
Erano stati sufficienti un trailer e qualche immagine per seminare scompiglio tra gli appassionati, ma gli ultimi dettagli svelati da Rockstar hanno portato il delirio oltre i livelli di guardia. GTA V è già leggenda.
Il cinico, l'infame e il violento, no non è un nuovo film di Sergio Leone ma sono i tre personaggi del gioco: Trevor, Franklin e Michael. Questi tre personaggi hanno ciascuno abilità proprie, potremo controllare un rapinatore di banche ritirato a vita privata (Michael) un ragazzo pronto a tutto pur di fare soldi (Franklin) e un violento squilibrato con un passato nell'esercito (Trevor vecchio amico di Michael).
GTA V ti proietterà nella città di Los Santos in una storia di crimini e rapine.
L'ambiente di gioco sarà vasto quanto le mappe di GTA IV, San Andreas e RDR messe insieme comunque la storia principale potrà essere conclusa in 25 ore di gioco, nell'enorme scenario di gioco ti imbatterai in piccoli villaggi, deserti, alte montagne e verdi foreste. Potrai pilotare aerei ed elicotteri sin dalle prime ore di gioco perché uno dei protagonisti ha un passato da pilota militare.
Droga,povertà, icone del cinema e star della pornografia Los Angeles è una città dalle molte facce, puntualmente riproposte nel gioco sotto forma di parodia.
Dalla mappa di gioco si potrà cambiare personaggio in qualsiasi momento, con uno spettacolare zoom aereo della telecamera in stile Google Earth si allontanerà dal primo personaggio per poi puntare vertiginosamente sul nuovo eroe. Questo riduce al minimo i tempi morti di attesa e ti divertirai a sorprendere i personaggi nei momenti più diversi (anche in bagno) perché la loro vita privata segue una routine predefinita anche quando non li controlli, anche durante la missione ti capiterà di dover decidere come meglio scegliere i personaggi per sfruttare al meglio le loro capacità.
L'area di gioco essendo grande quanto le mappe di San Andreas, GTA IV e Red Dead Redemption messe insieme si svolgerà unicamente nella città di Los Santos, Los Santos sarà teatro di numerosi eventi casuali come sparatorie o inseguimenti dinamici e alcuni cittadini potranno proporti missioni secondarie.
Los Santos è riprodotta in maniera maniacale, circondata da chilometri di spiagge soleggiate, sobborghi e imponenti montagne, saranno presenti anche i luoghi più famosi della città come Venice Beach o Santa Monica e anche l'introduzione a scorci simbolici come gli accampamenti dei senzatetto, il quartiere delle star del cinema, le vie trafficate del centro, o i grattaceli del distretto finanziario. Tornano i cittadini "speciali" che proporranno missioni secondarie ma soprattutto fanno il loro esordio gli eventi dinamici di Red Dead Redemption, con tanto di autostoppisti da accogliere, blindati da seguire, rapinatori in fuga e bande di rapinatori. Anche i modelli degli animali visti in RDR tornano in GTA V, Chop il rottweller di Franklin è animato splendidamente. Potrai personalizzare i tuoi personaggi e acquistare abiti specifici, tornano le emittenti televisive e le innumerevoli stazioni radio con tanto di brani musicali e spot divertenti, infine la centralità del denaro sarà legata a meccaniche non ancora svelate dalla Rockstar, non potrai più comprare case e proprietà ma Rockstar è ben decisa a introdurre novità "imprenditoriali" (speculazioni finanziarie? Truffe? Chi lo sa). L'elenco delle migliorie è vario, propone musiche dinamiche che variano in base all'azione, un modello di guida più realistico e un elaborato sistema di combattimento in mischia. Anche il vecchio smartphone di GTA IV si è adeguato ai tempi moderni diventando l'innovativo iFruit ( chiara allusione all'iPhone) ma la lista è ancora lunga sarà presente anche il multiplayer che segue un sistema di bande simile a quello di Max Payne 3.
Per scoprire le novità restanti bisognerà aspettare i prossimi mesi ma le notizie già disponibili e il carisma della saga hanno proiettato GTA V in cima alla lista delle avventure più attese del 2013.
Il cinico, l'infame e il violento, no non è un nuovo film di Sergio Leone ma sono i tre personaggi del gioco: Trevor, Franklin e Michael. Questi tre personaggi hanno ciascuno abilità proprie, potremo controllare un rapinatore di banche ritirato a vita privata (Michael) un ragazzo pronto a tutto pur di fare soldi (Franklin) e un violento squilibrato con un passato nell'esercito (Trevor vecchio amico di Michael).
GTA V ti proietterà nella città di Los Santos in una storia di crimini e rapine.
L'ambiente di gioco sarà vasto quanto le mappe di GTA IV, San Andreas e RDR messe insieme comunque la storia principale potrà essere conclusa in 25 ore di gioco, nell'enorme scenario di gioco ti imbatterai in piccoli villaggi, deserti, alte montagne e verdi foreste. Potrai pilotare aerei ed elicotteri sin dalle prime ore di gioco perché uno dei protagonisti ha un passato da pilota militare.
Droga,povertà, icone del cinema e star della pornografia Los Angeles è una città dalle molte facce, puntualmente riproposte nel gioco sotto forma di parodia.
Dalla mappa di gioco si potrà cambiare personaggio in qualsiasi momento, con uno spettacolare zoom aereo della telecamera in stile Google Earth si allontanerà dal primo personaggio per poi puntare vertiginosamente sul nuovo eroe. Questo riduce al minimo i tempi morti di attesa e ti divertirai a sorprendere i personaggi nei momenti più diversi (anche in bagno) perché la loro vita privata segue una routine predefinita anche quando non li controlli, anche durante la missione ti capiterà di dover decidere come meglio scegliere i personaggi per sfruttare al meglio le loro capacità.
L'area di gioco essendo grande quanto le mappe di San Andreas, GTA IV e Red Dead Redemption messe insieme si svolgerà unicamente nella città di Los Santos, Los Santos sarà teatro di numerosi eventi casuali come sparatorie o inseguimenti dinamici e alcuni cittadini potranno proporti missioni secondarie.
Los Santos è riprodotta in maniera maniacale, circondata da chilometri di spiagge soleggiate, sobborghi e imponenti montagne, saranno presenti anche i luoghi più famosi della città come Venice Beach o Santa Monica e anche l'introduzione a scorci simbolici come gli accampamenti dei senzatetto, il quartiere delle star del cinema, le vie trafficate del centro, o i grattaceli del distretto finanziario. Tornano i cittadini "speciali" che proporranno missioni secondarie ma soprattutto fanno il loro esordio gli eventi dinamici di Red Dead Redemption, con tanto di autostoppisti da accogliere, blindati da seguire, rapinatori in fuga e bande di rapinatori. Anche i modelli degli animali visti in RDR tornano in GTA V, Chop il rottweller di Franklin è animato splendidamente. Potrai personalizzare i tuoi personaggi e acquistare abiti specifici, tornano le emittenti televisive e le innumerevoli stazioni radio con tanto di brani musicali e spot divertenti, infine la centralità del denaro sarà legata a meccaniche non ancora svelate dalla Rockstar, non potrai più comprare case e proprietà ma Rockstar è ben decisa a introdurre novità "imprenditoriali" (speculazioni finanziarie? Truffe? Chi lo sa). L'elenco delle migliorie è vario, propone musiche dinamiche che variano in base all'azione, un modello di guida più realistico e un elaborato sistema di combattimento in mischia. Anche il vecchio smartphone di GTA IV si è adeguato ai tempi moderni diventando l'innovativo iFruit ( chiara allusione all'iPhone) ma la lista è ancora lunga sarà presente anche il multiplayer che segue un sistema di bande simile a quello di Max Payne 3.
Per scoprire le novità restanti bisognerà aspettare i prossimi mesi ma le notizie già disponibili e il carisma della saga hanno proiettato GTA V in cima alla lista delle avventure più attese del 2013.
lunedì 7 gennaio 2013
Assassin's Creed 3 Liberation
Titolo esclusivo per PS Vita Liberation è una storia parallela a quella di Connor ambientata a New Orleans con protagonista l'affascinante quanto letale Aveline.
Liberation presenta un mondo aperto e totalmente esplorabile con missioni secondarie e tanti luoghi nascosti da scoprire, missioni di infiltrazione e tutte le abilità di Altair e Ezio come l'arrampicata e il salto della fede.
La protagonista della storia è Aveline Degrandprè una ragazza di origini Franco-africane. Durante l'infanzia la madre scomparve misteriosamente e passò il resto della sua vita con la matrigna. A soli 12 anni Aveline provò a liberare uno schiavo ma venne scoperta, a liberare lo schiavo e salvare Aveline arrivò Agaté un assassino, ritenendola in possesso di uno spiccato senso di libertà e giustizia Agaté la addestrò alle abilità e al credo degli assassini. Caratteristica nuova e unica del personaggio sono i travestimenti: Aveline può avvicinare il bersaglio nei panni di una nobildonna, passare inosservata vestita da schiava sarà lei a decidere come intervenire. Aveline oltre alle abilità comuni degli assassini, Aveline usa come armi due pistole, la lama celata, una cerbottana-frusta e un machete. Oltre ad Aveline nella storia sarà presente anche Connor.
Le novità offerte dalla PS Vita sono un sistema di controllo rivisto e l'utilizzo del touchscreen per la scelta rapida delle armi e potremo anche immergerci in acqua o navigare su una canoa sfiorando il pad posteriore.
Liberation presenta un mondo aperto e totalmente esplorabile con missioni secondarie e tanti luoghi nascosti da scoprire, missioni di infiltrazione e tutte le abilità di Altair e Ezio come l'arrampicata e il salto della fede.
La protagonista della storia è Aveline Degrandprè una ragazza di origini Franco-africane. Durante l'infanzia la madre scomparve misteriosamente e passò il resto della sua vita con la matrigna. A soli 12 anni Aveline provò a liberare uno schiavo ma venne scoperta, a liberare lo schiavo e salvare Aveline arrivò Agaté un assassino, ritenendola in possesso di uno spiccato senso di libertà e giustizia Agaté la addestrò alle abilità e al credo degli assassini. Caratteristica nuova e unica del personaggio sono i travestimenti: Aveline può avvicinare il bersaglio nei panni di una nobildonna, passare inosservata vestita da schiava sarà lei a decidere come intervenire. Aveline oltre alle abilità comuni degli assassini, Aveline usa come armi due pistole, la lama celata, una cerbottana-frusta e un machete. Oltre ad Aveline nella storia sarà presente anche Connor.
Le novità offerte dalla PS Vita sono un sistema di controllo rivisto e l'utilizzo del touchscreen per la scelta rapida delle armi e potremo anche immergerci in acqua o navigare su una canoa sfiorando il pad posteriore.
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